Courts métrages B1 중급

Cul de bouteille

Regardez l'extrait. Sélectionnez les mots et/ou expressions qui conviennent pour que le texte corresponde à l'extrait du court métrage.
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CourtMetrage-CulDeBouteille-Video
Cul de bouteille est un film d'animation en noir et blanc|en couleur créé à partir de dessins|de pâte à modeler. Il raconte l'étrange histoire d'un petit garçon myope|muet et contraint de porter des lunettes|des lentilles. Sans elles, le monde qu'il voit est peuplé de créatures incroyables|banales comme un troll|une fée, mais aussi un diplodocus|un dragon et un géant|un ogre ...
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Pour réaliser l'activité, vous devez à la fois regarder les images et écouter le conteur.
Voici quelques indications pour vous aider :
- (être) muet signifie que l'on ne peut pas parler.
- (être) myope signifie que l'on voit mal, notamment de loin.
- les lentilles comme les lunettes sont utilisées pour corriger la vue, des gens myopes par exemple. Les lentilles se posent directement sur l'oeil.
- la pâte à modeler est un matériau que l'on utilise pour créer des formes, faire des modelages. C'est un matériau très populaire auprès des enfants.

참 잘했어요!
Vous avez bien compris la situation d'Arnaud. Voici quelques indications pour vous aider à mieux connaître les créatures fantastiques qui apparaissent dans le texte de l'activité.
Le troll est une créature des légendes nordiques, associé aux forces de la nature.
La fée est un personnage féminin légendaire aux pouvoirs magiques, souvent associée à la nature.
Le diplodocus est un dinosaure de grande taille, au long cou et aux pattes robustes
Le dragon est un animal fabuleux qui crache du feu, vole et nage.
Le géant est un personnage de contes et légendes de très grande taille.
L'ogre est un personnage légendaire de très grande taille qui se nourrit de chair humaine.

mais aussi dans le court-métrage
Le cyclope est un personnage de la mythologie grecque qui ne possède qu'un œil au milieu du front.
La licorne est un animal légendaire qui ressemble à un cheval, mais qui porte une corne sur le front.

Pour découvrir un peu mieux le monde d'Arnaud et les créatures qui le peuplent, faites les activités suivantes.
L'activité vous permettait d'introduire l'extrait et d'évoquer les rencontres d'Arnaud avec les créatures fantastiques. Par exemple :
- le troll : c'est une créature des légendes nordiques, associé aux forces de la nature.
- la fée : c'est un personnage féminin légendaire aux pouvoirs magiques, souvent associée à la nature.
- le diplodocus est un dinosaure de grande taille, au long cou et aux pattes robustes
- le dragon est un animal fabuleux qui crache du feu, vole et nage.
- le géant est un personnage de contes et légendes de très grande taille.
- l'ogre est un personnage légendaire de très grande taille qui se nourrit de chair humaine.
- le cyclope est un personnage de la mythologie grecque qui ne possède qu'un œil au milieu du front.
- la licorne est un animal légendaire qui ressemble à un cheval, mais qui porte une corne sur le front.

Pour découvrir un peu mieux le monde d'Arnaud, faites les activités suivantes.
Conception: Céline Savin, CAVILAM - Alliance française
Published on 01/07/2014 - Modified on 26/04/2019
Arnaud ne voyait rien, le docteur était formel, tout au plus quelques tâches floues. Arnaud devait donc porter d’horribles lunettes aux verres épais, d’affreux binocles, des culs de bouteille qui rapetissaient ses yeux et lui donnaient un air si étrange qu’il effrayait ses parents et devenait la risée de ses camarades. Mais surtout, Arnaud détestait ce qu’il voyait. Il préférait le monde flou et les formes changeantes d’un univers d’enfant nourri d’imaginaire fertile.
 
Le docteur avait tout faux. L’enfant voyait bien plus que des tâches floues. Il voyait des choses que personne d’autre ne semblait voir. Il voyait l’extraterrestre planqué dans la cuisine, paré pour l’invasion.
Il voyait le troll immobile près à gober l’invité qui récupère son veston. Il voyait la chauve-souris assoupie, digérant sa proie dans le noir.
« Quel étourdi ! Où sont tes lunettes ! »
Oui, Arnaud préférait contempler le monde sans elles, à l’aveuglette, n’en déplaise à son maître qui le forçait toujours à les remettre.
« Cul de bouteille, cul de bouteille, cul de bouteille »
Cul de bouteille, c’était son nom à présent.
La journée avait été difficile. Arnaud n’avait pas envie de rentrer chez lui. Pas tout de suite.
Fichues lunettes. Tout était plus moche à cause d’elles.  À quoi bon les porter. Après tout, pas besoin d’elles.
Arnaud les connaissait par cœur ces ruelles. Ici le territoire ou flânait le paisible diplodocus. Là les abysses qui cachaient la pieuvre mutante. Plus loin, les ruines arpentées par le robot guerrier. Enfin, la carrière du géant mangeur de pierre.

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